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Bio

Titulación académica

2014

Investigador predoctoral con contrato cofinanciado por la Universidad de Salamanca y el Banco Santander.

2013

Máster de Estudios Avanzados en Filosofía (Universidad de Salamanca. Facultad de filosofía) Especialidad en Estética y Teoría de las artes

Media de SOBRESALIENTE

Trabajo de Fin de Máster: Híbridos estéticos de las nuevas tecnologías. El caso del smartphone. Calificación SOBRESALIENTE.

2012

Licenciatura en filosofía (Universidad de Salamanca. Facultad de filosofía)

Media de SOBRESALIENTE

Últimas participaciones en congresos, seminarios y otros eventos de difusión académica:

 

  1. Lozano, A., A medida del cuerpo. El retorno a lo físico en la estética de las nuevas tecnologías. En VII Congreso de la Sociedad Académica de Filosofía. Cádiz, Universidad de Cádiz, del 27 al 29 de mayo de 2015.
  2. Lozano, A., El cuerpo en la economía de las emociones. En LII Congreso de Filosofía Joven. Zaragoza, Universidad de Zaragoza, del 14 al 17 de abril de 2015.
  3. Lozano, A., Jugar, explorar, sufrir. Construcción del horror en la estética de los videojuegos. En II Congreso Expresiones Artísticas del Horror. Sevilla, Universidad de Sevilla, del 11 al 13 de marzo de 2015.
  4. Lozano, A., Situación y alternativas del cuerpo en el capitalismo afectivo y cognitivo. En II Seminario Internacional de Posgraduados del Máster de Estudios Avanzados en Filosofía. Salamanca, Universidad de Salamanca, del 9 al 12 de marzo de 2015.

Últimas publicaciones:

Libros y capítulos de libros:

  • Contreras, R., A. Lozano, y J. L. Eguía, Juegos multijugador. El poder de las redes en el entretenimiento. Barcelona: Universitat Oberta de Catalunya, 2014.
  • Lozano, A., “Dark Souls 2. Malditos en tierra extranjera”. En Letras Pixeladas vol. 2, Barcelona: Espai Literari, pp. 33 -43.
  • Lozano, A., “Mecánicas de la muerte. Violencia en el discurso estético de los First Person Shooter modernos”, en  Letras Pixeladas vol. 2, Barcelona: Espai Literari, pp. 90 -104.

Artículos:

Lozano, A., “La digitalización del cuerpo en los smartphones”. En Fedro. Revista de Estética y Teoría de las Artes, núm. 13, febrero de 2014, págs. 31-41. ISSN: 1697-8072

Lozano, A. ”Integraciones entre lo físico y lo digital en la estética de las nuevas tecnologías”. En Revista GEMInIS, São Carlos: Universidade Federal de São Carlos, , vol. 2, núm. 2., 2013, págs. 106-124 ISSN: 2179-1465

Lozano, A., “Cuerpos digitalizados. El papel del cuerpo en la estética de los videojuegos contemporáneos” en Lifeplay, Universidad de Sevilla, vol. 1, Agosto 2013, págs. 47-65. ISSN: 2340-5570

Lozano, A. y Trigo, C. J., “Imalogo. Una red intelectual para el diálogo en imágenes”, en Boletín de estudios de filosofía y cultura Manuel Mindán, Barcelona: Fundación Mindán Manero, vol. VIII, 2013, págs. 243-254. ISSN: 1699-5244.

Nota: a medida que las publicaciones aceptadas aparezcan en versión definitiva en digital o en papel las incluiré bien al completo bien parcialmente en la sección Mis publicaciones.

Otros datos de interés:

  • Miembro del Comité Editorial de Press Button, revista académica para la investigación del videojuego.
  • Miembro del equipo Zehngames, blog multidisciplinar en el que se relacionan los videojuegos con ámbitos como la filosofía, la ingeniería, el arte o la historia.
  • Cofundador de Imalogo, una red social para el diálogo en imágenes y la formación de la mirada crítica.

Perfil en Internet:

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