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Recientemente ha aparecido en Zehn Games mi texto sobre Inside, el último videojuego de Playdead Studios, conocidos por su Limbo, su trabajo anterior de 2010. Con Inside nos situamos en coordenadas estéticas diferentes a las de Limbo. Playdead ha recuperado aquí  el tema de la Nueva Carne y la ciencia ficción distópica de finales de los 90 y ha transformado lo que por lo general eran propuestas audiovisuales (cine, series) en un producto jugable.

Como siempre, si os interesa podéis acceder  al texto completo a través de este enlace

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