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El factor lúdico y las líneas rojas.

He publicado en Zehn Games una nueva entrada dedicada esta vez al papel de la jugabilidad como punto de referencia para hacer crítica de videojuegos. Teniendo en cuenta la apertura del medio hacia planteamientos cada vez más experimentales parece necesario repensar lo que ha sido una de las piedras de toque a la hora de valorar los videojuegos.

Como siempre, podéis encontrar la entrada a través de este enlace.

 

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