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Mi compañero de Zehn Games Carlos Coronado llevaba varios años trabajando en un videojuego de puzles con un apartado narrativo y audiovisual impecables, y poco a poco ha ido generando gran expectación en la comunidad de jugadores que buscan propuestas algo diferentes a lo habitual. Tanto esfuerzo ha dado su fruto y por fin sale a la venta Mind: A Path to Thalamus, y nada menos que en Steam (la plataforma de videojuegos digitales de PC más importante del mercado) tras haber sido aprobado por una buena cantidad de usuarios.

He tenido la suerte de jugar a Mind unos días antes de su lanzamiento y el resultado ha sido el análisis que podéis leer si accedéis desde el enlace que dejo al final. El juego es imprescindible tanto como experiencia indie como por su estupendo diseño de puzzles y niveles.

Mind: Path to Thalamus. Un viaje de redención que ha perdido la inocencia

 

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